Chronologie :
jeudi 12 février 2015
Genèse
L'unique créa les dieux (ou demi-dieux selon les croyances), on ignore leur nombre.
Age des Dieux
Les 7 principaux Dieux sont : le Dieu souverain, du temps et de la suzeraineté, le Dieu de la justice et de l'ordre, le Dieu de la guerre et du courage, le Dieu des forgerons et des artisans, le Dieu de la sagesse et de la connaissance, la Déesse de la nature, de la fertilité et du foyer, la Déesse de la beauté, la poésie et l'amour. Certains disent que les dieux créèrent Ura, d'autres qu'ils
arrivèrent alors qu'elle existait déjà et était seulement peuplée de créatures primitives, on raconte que les elfes et les hommes ont
été pensé par le créateur et finalisés par les Dieux, qui attendaient
leur réveille, Les nains furent entièrement créés par le Dieu des forgerons, qui était lasse d'attendre le réveil des 2 races, mais
les nains ne se réveillèrent que bien plus tard, les Dieux étant
incapable d’insuffler la vie.
Néanmoins la légende raconte que les Dieux demandèrent aux Titans de leur construire une cité, la cité des Dieux, ils demandèrent en
échange de la fille du chef des Dieux.
Les Titans furent courroucés et une guerre s'en suivit.
Pour vaincre les Titans le Dieu forgeron créa une puissante arme qui devait pour pouvoir fonctionner, être
recouverte du sang du grand Dragon Rouge. Le Dieu de la guerre
terrassa le Dragon mais cela n'eut pour effet que de rallier les
Dragons aux Titans dans leur guerre.
Les Dieux furent contraint de quitter Ura mais ils laissèrent des
traces sur le monde, ce qui permit aux futures races de les vénérer.
Age Primitif
Au commencement il y avait les 3 races
Gardiennes qui cohabitaient.
Les Dragons étaient les Gardiens de
l'air, les titans Gardiens de la Terre et le Gardiens des Mers se
trouvait être le Grand Kraken et ses sujets.
Les Dragons primaires, créatures
extrêmement puissante, grands comme des montagnes étaient des êtres
magiques, sages et extrêmement puissants.
Mais un jour, le plus puissant des
Dragons, le grand Dragon Noir, prit de jalousie par la puissance des
titans, unit les autres Dragons sous sont égide pour prendre
possession de Ura. Il se déclarât maître et Gardien de la Terre.
La guerre dura 1000 ans et dévasta
Ura, les Dragons finirent par triompher mais le Roi des Titans, (son
nom ne peut être prononcé par un humain) avant de tomber utilisa
toute la puissance et de son cri et foudroyât tout les Dragons qui
se transformèrent en Pierre.
Seul le Kraken et ses sujet restèrent
en vie.
La fin de la guerre et les traces
magiques du combat laissa germer d'autres créatures qui étaient
restées endormis.
Premier Age (l'âge des anciennes races) -50 000
Il y a 50 000 ans environ, les nains
puis les elfes s'éveillèrent (ainsi que de très nombreuses
créatures primitives puis plus tard les humains, encore peu
évolués).
Les elfes s'éveillèrent près des
arbres et des lacs tel des fleurs. Ils étaient dotées de magie mais
mirent beaucoup de temps à savoir l'utiliser. On distingue 3
catégories d'elfes, les hauts elfes, espèce conquérante qui
colonisa presque toute la Terre de l'Ouest, grands navigateurs et
civilisation extrêmement avancée, ils s'unirent sous la bannière
des Rois Phénix (chaque roi est élu par les nobles elfes).
Le troisième groupe, les elfes sylvestres,
guidés par leur Roi qu'on appel le premier né sont quelque peu
différents. En effet, ils ont bu l'eau du vieux lac. Une eau magique
dans une forêt dont ils sont devenu les gardiens (et dont ils ont
fait leur royaume). La forêt était habitée par des Esprits
(incarné à travers des arbres vivants), plus anciens encore que la
terre et qui donnèrent de grands pouvoirs au Roi à travers l'Arbre
Monde.
L'Arbre Monde est en fait un puissant Dieu issu d'un autre
univers, appelé par les Dieux pour contenir un des leur qui voulait
devenir le maître d'Ura. Les dieux étant immortels l'Arbre est
sa prison et il y est encore aujourd'hui.
Une rumeur raconte que les elfes sont immortels et ne sont
jamais malades mais peuvent mourir de blessure (bien qu'ils soient
extrêmement résistants).
Cité elfe |
Les 9 premiers couples de nains (dont
le grand nain, actuel Dieu des nains) fondèrent 9 royaume dispersé
sur tout Ura. Les 9 royaumes furent uni par le grand nain
pacifiquement et il fit construire un immense réseau de tunnels au
fils des siècles à travers tout Ura.
Les nains sont extrêmement forts et
peuvent vivre jusqu'à 700 ans (sauf pour le grand nain qui est
immortel).
Ils rencontrèrent les elfes et furent
très proche malgré leur différences.
Royaume Nain |
La société naine est divisée en 8 guildes distinctes, chacune est présente dans chaque forteresse :
- La guilde des maîtres des runes
- La guilde des forgerons
- La guilde des mineurs
- La guilde des maçons
- La guilde des guerriers
- La guilde des brasseurs
- La guilde du savoir
- La guilde des marchands
Un caste à part, composée de nains tombées en disgrâce, dont la parole et la vie n'a plus de valeur est celle des Tueurs, qui doivent se racheter dans une mort héroïque.
Il y a aussi d'autres races mineures
avec leur propre royaume comme les Ogres, les Trolls, les Minotaures, les Centaures, les Cyclopes ou les Géants.
Grands d’environ 5 mètres, parfois plus, autrefois les Géants étaient très puissants, habitant dans des forteresses célestes sur les plus hauts sommets du monde, mais l’immense séisme qui s'abattu sur le monde il y a 10 000 ans fut encore plus fort dans ces régions montagneuses ou tout est immense, leurs demeures furent détruites et le peu de géants qui resta durent affronter les féroces royaumes Ogres venus de l'est, ils furent contraints de fuir en petits groupes isolés. La consanguinité croissante éroda peu à peu leur intelligence supérieur jusqu'à une décadence extrême. Aujourd'hui la plupart des géants airent sans but, se livrant au pillage, certains sont même parfois recruté par les orcs ou les humains.
Grands d’environ 5 mètres, parfois plus, autrefois les Géants étaient très puissants, habitant dans des forteresses célestes sur les plus hauts sommets du monde, mais l’immense séisme qui s'abattu sur le monde il y a 10 000 ans fut encore plus fort dans ces régions montagneuses ou tout est immense, leurs demeures furent détruites et le peu de géants qui resta durent affronter les féroces royaumes Ogres venus de l'est, ils furent contraints de fuir en petits groupes isolés. La consanguinité croissante éroda peu à peu leur intelligence supérieur jusqu'à une décadence extrême. Aujourd'hui la plupart des géants airent sans but, se livrant au pillage, certains sont même parfois recruté par les orcs ou les humains.
Première attaque du chaos
Il y a 30 000 ans environ apparut au Nord le
premier portail du chaos qui déversa ses flots de guerrier venus
d'un autre univers pour conquérir la Terre.
Les elfes et les nains combattirent
ensemble et écrasèrent le chaos, notamment grâce au sacrifice du
Grand Nain appelé le « Sauveur du Monde » qui entra dans
un portail pour le détruire, mais aussi grâce à l'invocation par les l'elfes de l'Avatar, incarnation du Dieu de la guerre, et au Roi Sylvestre qui en appela
à la puissance de l'Arbre Dieu pour déverser son pouvoir sur les
hordes chaotiques.
Deuxième Age (l'âge des héros) -20 000
Deuxième attaque du chaos
Mais le portail ne fut pas totalement
détruit et 10 000 ans plus tard les forces du désordre revinrent plus fortes que
jamais, à cause d'elfes corrompus par la magie noire, les elfes
noirs attaquèrent également leur frères (ou inversement, nul le
sait vraiment), mais ils ne parvinrent pas à contrôler le chaos et
s'enfuirent dans des terres hostiles et inhabitées en Outremonde.
guerre fratricide entre les deux races elfes |
Les hauts elfes durent combattre seul
car les nains, maintenant divisés (avec quelques guerres internes)
préfèrent rester dans leurs montagnes à contempler leur richesse
et pleurer la mort de leur roi-dieu. De plus ils reportèrent la
faute de cette invasion aux elfes.
Les elfes sylvains ignorèrent
également l'appel.
La victoire fut également possible
grâce aux orcs et gobelins, né de champignons magiques, suite à
des expérience de sorciers elfes (ou venant d'un univers parallèle).
Peuple à la peau verte, ultra violent, ils combattirent par la suite
les nains et les elfes pendant des centaines d'années mais ils
restaient désunis et furent repoussé mais pas exterminés. Avec
tous ces sacrifices le chaos fut de nouveau repoussé.
Lorsque les orcs attaquèrent les cités
naines, ces derniers furent extrêmement courroucé et reportèrent
encore la faute sur les elfes. Il y même plusieurs guerres entre les
2 races qui causa d'immenses pertes et qui furent gagnées pour la plupart par les nains.
Sur Terre les hommes commencèrent à évoluer et à fonder des civilisations vers -15 000.
Une des premières civilisations
prospère était sur le continent du Sud, peuple esclavagiste et
sacrificateur il disparut d'un coup nul ne sait comment. Il a laissé
aujourd'hui d'immenses pyramides recouverte de jungles inexplorées.
On dit que dans ses jungles se trouvent d'immenses créatures aussi
grandes que des dragons.
Il existait une autre civilisation
avancée plus récente sur une grosse presque Île et des
archipels. Ce peuple vénérait la Mer, ont dit qu'ils sont issu
d'Atlantide, une cité riche et florissante engloutie par les flots
(le grand Kraken ?). Leurs descendants créèrent ensuite plusieurs cités sur l'archipel sud.
Seule civilisation ancienne non éteinte, elle est connue sous le nom de République de Tyr.
Seule civilisation ancienne non éteinte, elle est connue sous le nom de République de Tyr.
Capitale d'un des 12 royaumes |
Au nord, des humains venus des steppes
de l'est et ayant traversé les montagnes du bout du monde, se mélangèrent avec le peuple druidique qui cohabitait avec les elfes et formèrent des petites tribus barbares toujours en train de guerroyer.
Une dizaines de tribus sortirent du lot et fondèrent des royaumes, connu comme les 12 premiers royaumes humains.
Les royaumes devinrent de plus en plus peuplés et avancés avant la fin du second age, les échanges s'intensifièrent avec les nains mais ils restèrent au nord du continent et assez discret par rapport aux anciennes races.
Troisième Age
(l'âge d'or) -10 000
Il y a environ 10 000 ans les orcs,
gobelins et Trolls furent rassemblé par l'orc noir, un orc
intelligent et le plus puissant qui n'est jamais existé, il uni tout
les orcs et attaqua les elfes encore présents sur le grand
continent, il n'épargna pas les nains qui venaient de subir un
immense séisme qui détruisit une grande partie du royaume
souterrain isolant de nombreuses forteresses et créant d'immenses brèches, ils durent s'unirent à nouveau et abandonner de nombreux
réseaux de tunnels et citées pour ne pas disparaître.
L'orc noir |
Le nouveau Roi, appelé l'unificateur,
conquis également les cités-états du Sud sur l'archipel de Tyr et se déclara Roi des hommes. Les humains connurent un boom technologique sans précédent grâce à leurs nouveaux liens avec les anciennes races et à leurs conquêtes au sud. Des routes furent construites à travers tout le royaume et des comptoirs commerciaux s'installèrent un peu partout au Sud.
Roi des hommes |
Garde Royale |
Le royaume s'entendit et proposera pendant des millénaires.
Le Premier Roi battit sa nouvelle capitale sur les restes de l'ancienne, sans cesse renouvelée, le projet devint titanesque, d'une superficie énorme et d'une hauteur jamais atteinte, la construction dura des siècles. Siège de toutes les grandes guildes commerciales qui firent la richesse du royaume, la cité concentrait plus de la moitié de la population totale et pratiquement toutes les technologies et savoirs les plus précieux.
Les nains aidèrent à renforcer ses fondations, tandis que l'architecture en hauteur s'inspira des cités elfes.
Quatrième Age (l'âge sombre) -5 000
Troisième attaque du chaos
5000 ans plus tard ce fut la troisième
attaque du Chaos, soit 15 000 ans après la seconde.
Les 3 races s'allièrent (nains, hait
elfes et humains) et réussirent à repousser le Chaos grâce à
l'aide providentielle des centaures (vassaux des elfes sylvains).
Mais plus de la moitié de l'empire
humain au nord fut détruit et abandonné car le chaos avait envahi
et contaminé les lieux. La capitale fut perdue et le Roi se suicida
voyant la ville tomber.
Le grand Royaume humain fut anéanti après 5000 ans de prospérité, et l'onde de choc de sa chute n'a pas fini de résonner.
Le grand Royaume humain fut anéanti après 5000 ans de prospérité, et l'onde de choc de sa chute n'a pas fini de résonner.
Au départ, ignorant les conseils des
elfes, les humains allèrent seul se battre contre le chaos, l'armée
fut anéantie et tout les héritiers directs tués dans la bataille.
Le régent prit les commandes,
descendit au Sud, rassembla une immense armée puis avec avec l'aide
des elfes et des nains repoussa la Chaos.
Dans sa dernière unité et sous
l'ordre du régent le Grand royaume humain construisit un immense mur
magique pour séparer la partie contaminée de l'ancien royaume,
dernier vestige de cette période glorieuse.
Le régent fut tué dans un gros raid
désespéré pour reconquérir le nord qui tourna à la catastrophe.
De son côté au Nord Ouest une partie
du Royaume résistât autour de la cité des mages.
Ils résistèrent plusieurs décennies et fondèrent leur propre royaume mais finirent par être débordés. L'archimage incanta un puissant sort pour réanimer les morts. On l'appel depuis de Grand Nécromant, les morts repoussèrent le Chaos dans cette région mais tuèrent aussi les humains restant, villes et châteaux furent anéantis. Le second de l'achimage, conscient que son maître était devenu fou et que tout était perdu prit possession d'une partie de la cité et la fit disparaître. Elle devint une cité volante qui ère encore aujourd'hui sur Ura. Elle réapparue, désertique il y a un siècle dans les Royaumes de l'Ouest, elle est maintenant habitée par les "Chercheurs", une confrérie de mages dont le but était de chercher la citée.
Ils résistèrent plusieurs décennies et fondèrent leur propre royaume mais finirent par être débordés. L'archimage incanta un puissant sort pour réanimer les morts. On l'appel depuis de Grand Nécromant, les morts repoussèrent le Chaos dans cette région mais tuèrent aussi les humains restant, villes et châteaux furent anéantis. Le second de l'achimage, conscient que son maître était devenu fou et que tout était perdu prit possession d'une partie de la cité et la fit disparaître. Elle devint une cité volante qui ère encore aujourd'hui sur Ura. Elle réapparue, désertique il y a un siècle dans les Royaumes de l'Ouest, elle est maintenant habitée par les "Chercheurs", une confrérie de mages dont le but était de chercher la citée.
Au sud les humains
se divisèrent en plusieurs royaumes et se firent la guerre, certains
attaquèrent même les elfes et les nains.
L'empire de Tyr au sud était déjà séparé du grand royaume humain, en effet le grand-père du dernier roi avait deux fils jumeaux. Lorsqu'il mourut les fils se disputèrent le trône, un des jumeaux avait était déclaré héritier juste avant la mort de son père, la majorité de la cours se rangeât donc de son côté, mais son frère refusa de se soumettre, il se rendit dans les archipels du Sud, où il avait était gouverneur et se retourna contre son frère, après une courte guère meurtrière, un traité de paix fut signé, découpant le grand royaume en 2 parties inégales, les archipels furent séparé du reste et devinrent un empire indépendant.
L'empire de Tyr au sud était déjà séparé du grand royaume humain, en effet le grand-père du dernier roi avait deux fils jumeaux. Lorsqu'il mourut les fils se disputèrent le trône, un des jumeaux avait était déclaré héritier juste avant la mort de son père, la majorité de la cours se rangeât donc de son côté, mais son frère refusa de se soumettre, il se rendit dans les archipels du Sud, où il avait était gouverneur et se retourna contre son frère, après une courte guère meurtrière, un traité de paix fut signé, découpant le grand royaume en 2 parties inégales, les archipels furent séparé du reste et devinrent un empire indépendant.
Après avoir aidé le régent à repousser le chaos, Tyr s'isola du reste du monde mais l'empire devint une république quelques siècles plus tard suite à un immense révolte.
Cinquième Age (l'age de l'espoir) -2000
Environ 3000 ans après la troisième
attaque du Chaos, un humain, lointain descendant de la grande lignée
retourna dans l'ancienne capitale dans les terres chaotiques pour
retrouver l'épée des Rois, il ne la retrouva pas mais ramena
l'anneau des Rois, ce qui lui permit tout de même de fédérer de
nombreux humains.
Il construisit une nouvelle cité dans
des marécages inhabités et fonda l'empire humain, il ne réussi pas
à unir tout les royaumes mais mit un terme à cet ère de terreur et
chassa les orcs des territoires humains. Il régna plus de 70 ans.
2000 ans plus tard, l'empire a connu des
hauts et des bas mais persiste toujours, après une période de très fort déclin il y a environ 400 ans il regagna de sa splendeur avec l'arrivée du héros Medivh (il y a 350 ans) qui devint le plus puissant des Archimages humain, mais qui connu par la suite une destinée tragique, et surtout (après une autre période de trouble) il y a environ 250 ans avec l'arrivée de la poudre à canon et la modernisation de l'empire, à travers une industrialisation et le développement des armes à feux. Seul quelques républiques du sud utilisent aussi ce genre d'armes, ce qui est est un avantage considérable pour l'empire.
Il y une dizaine de Royaumes sur les
Terres de L'Ouest et quelques républiques marchandes, mais 5 grand
royaumes sortent du lot. l'empire à l'ouest, les Starks au nord, Polstoka à l'est, le
Promontoire et Westros au Sud.
Le blason des Starks est le loup blancs, on trouve parmi les principales maisons vassales l'ours, la hache, le cheval, l'arbre gris et la main noire.
La capitale, Mitkret, est une des plus vielles et plus grande citée du continent.
Royaume du Polstoka
Le Posltoka, connu également sous le nom de Gardien des Marches de l'Est est une confédération de royaume unie par un Haut-Roi. Le Haut-Roi et la noblesse est représenté par la caste des chevaliers Dragons, chacun possédant un dragon mineur. La région est composée de montagnes enneigées et de vallées fertiles. Ce royaume tisse de très anciens liens avec les nains en raison de leur proximité. La capitale est Azuron, forteresse réputée imprenable. Les principales maisons vassales arborent des blasons comme la Lune, le faucon, la chaîne argentée, l'enclume et la croix blanche.
Royaume Stark
La maison Stark règne sans partage sur le nord, c'est une très ancienne dynastie qui, selon les légendes, remonterait jusqu'au Régent qui bâti le mur. La nature du peuple du nord est tout comme le climat de la région, froide et austère. Le pays est constitué de vastes plaines herbeuses et de quelques monts près de la côte, qui est principalement constituée de falaise, ce qui empêche au royaume d'avoir des ports conséquents. La magie est très mal vue dans cette région et les sorciers y sont régulièrement brûlés, mise à part dans les grandes villes où ils sont tolérés.Le blason des Starks est le loup blancs, on trouve parmi les principales maisons vassales l'ours, la hache, le cheval, l'arbre gris et la main noire.
La capitale, Mitkret, est une des plus vielles et plus grande citée du continent.
Mitkret |
Royaume du Polstoka
Azuron |
Promontoire
Le promontoire est le principale royaume du Sud. ce dernier est très agricole en raison de sa terre généreuse et possède de nombreux bourgs fortement peuplés. La maison souveraine est celle des Daryl, son blason est le cerf, on trouve parmi ses vassales le renard, la rose, les fleurs de lys, le sanglier, la pomme, l'oie, le chien, le bouclier et le sanglier. La capitale est la très majestueuse Elyador, réputée pour être une des plus belles cités du monde.
L'Empire
Royaume du Havre
Pendant cette période, au Nord Ouest
de l'empire une météorite s’écrasa, avec une épée en son
centre. Une légende raconte que c'était l'épée des anciens Rois de l'âge d'or et que seul l'élu qui guidera les humains
vers leur salut pourrait retirer l'épée. Des milliers de personnes
essayèrent en vain pendant des années, jusqu'à l'arrivé d'un
jeune inconnu qui retira l'épée. Il fonda son royaume près de la
pierre dans un territoire disputé, après plus de 10 ans il réussi
à établir un royaume prospère, Albion (dont le blason était l'épée). Le roi était entouré de chevalier
fidèles, regroupé autour d'une grande table ronde.
Elryador
|
Westros
Westros est le rival millénaire du Promontoire, vaincu depuis peu par ce dernier mais il demeure indépendant, très puissant et extrêmement riche. Le Roi est notamment célèbre pour sa garde blanche, composé de 7 chevaliers parmi les plus puissants du royaume. Sa capitale est Suffolk est un des principaux port du sud, la dynastie régnante est les Freuxsangue et son blason est le lion rouge. Suffolk |
L'Empire
L'empire est le royaume le plus vaste, le plus peuplé et le plus puissant de l'Ouest. Fondé il y a 2000 ans, son avènement mit fin à l'âge sombre. Il est composé d'immenses forets peuplées de brigands, parsemés d’îlots de villes très grandes et très riches. Certaines de ses régions sont totalement isolées du reste du monde et connaissent une paix rare et précieuse (comme la comté où vit des petits êtes humanoïdes, le Halfelins).
La capitale de l'empire est également le centre de la religion des Septs.
La capitale de l'empire est également le centre de la religion des Septs.
La blason de l'empire est l'Aigle Bicéphale (à ne pas confondre avec l'Aigle, ancien armorie de l'Empire de Tyr), les vassaux jouissent d'une forte indépendance et on trouve parmi les blasons, le taureau, le tigre, le centaure, le hiboux, l’œil, le griffon et la lance.
Les guildes marchandes jouent un rôle fort dans l'empire, elles ne lui appartiennent pas forcément mais peuvent le soutenir. La plus riche et plus puissante étant la guilde du nord.
Les ordre religieux sont également très important. Ils sont apparut il y a environ 500 ans.
Cette à cette époque que l'empire re-autorisât la religion des Sept à avoir une armée populaire (interdit par le quatrième empereur), afin qu'elle résiste aux autres religions.
Car la religion de la lumière et du feu sacré apparut à cette époque dans les républiques du sud et se répandit rapidement à travers tous les royaumes humains et même jusqu'à Tyr. Elle est aujourd’hui la seconde religion, possède une cité sainte rattaché à l'empire et un ordre comptant d'innombrables soldats.
D'autres religions mineurs apparurent, dont certains ont disparurent comme celle du Serpent.
Peu après un l'ordre de la Justice (représenté par une balance) fut créé sur une île au large de l'empire (mais rattaché à celui-ci), le cet ordre très puissant est composé de paladins de vertus, n'étant rattaché à aucune religion, leur ordre découle de la religion des Sept.
Les guildes marchandes jouent un rôle fort dans l'empire, elles ne lui appartiennent pas forcément mais peuvent le soutenir. La plus riche et plus puissante étant la guilde du nord.
Les ordre religieux sont également très important. Ils sont apparut il y a environ 500 ans.
Cette à cette époque que l'empire re-autorisât la religion des Sept à avoir une armée populaire (interdit par le quatrième empereur), afin qu'elle résiste aux autres religions.
Car la religion de la lumière et du feu sacré apparut à cette époque dans les républiques du sud et se répandit rapidement à travers tous les royaumes humains et même jusqu'à Tyr. Elle est aujourd’hui la seconde religion, possède une cité sainte rattaché à l'empire et un ordre comptant d'innombrables soldats.
D'autres religions mineurs apparurent, dont certains ont disparurent comme celle du Serpent.
Peu après un l'ordre de la Justice (représenté par une balance) fut créé sur une île au large de l'empire (mais rattaché à celui-ci), le cet ordre très puissant est composé de paladins de vertus, n'étant rattaché à aucune religion, leur ordre découle de la religion des Sept.
Palais Impériale et aperçu de la capitale de l'Empire |
La capitale de l'empire est Estoria, c'est la plus vaste citée de l'Ouest, loin devant les autres. Sa seule concurrente était la citée indépendante de Midtrem, mais elle fut anéantie, emportée par ses égouts il y a quelques siècles, écrasée sous son poids, aujourd’hui la cité est un marais nauséabond. L'ancien rival de l'empire était royaume de Kalmyr (le phénix), mainte fois, vaincus, mais résistant toujours grâce à sa richesse, il fut finalement exterminé et la capitale rasée jusqu'aux fondations il y a plusieurs siècles.
Royaume du Havre
A l'origine de ce royaume :
L'empire connu
une longue guerre civil il y a environ 250 ans.
Albion |
Environ 100 ans plus tard, le petit
fils de ce Roi subit un des plus féroce raid de mort-vivants venus
du nord depuis l'Age Sombre. Le royaume fut dévasté et le roi
disparut avec l'épée, des rumeurs disent qu'il fut emporté et
devint le champion du Grand Nécromant, le Roi Liche.
On raconte que le jeune frère du Roi enlevé, fonda alors un petit Royaume au centre des Terres de l'Ouest, avec
comme repère un rocher colossale.
Pendant 100 ans le royaume grandit et
aujourd'hui l'arrière petit fils du fondateur est l'actuel roi du
Havre son armorie est représenté par des ailes dorées.
C'est le seul royaume à avoir comme religion officielle la prophétie de l'Archange. Cette religion découle de la religion des Sept. L'archange étant reconnu comme l'un des prophète et la réincarnation des 7 dieux en un dieu unique.
C'est le seul royaume à avoir comme religion officielle la prophétie de l'Archange. Cette religion découle de la religion des Sept. L'archange étant reconnu comme l'un des prophète et la réincarnation des 7 dieux en un dieu unique.
A l'est des Montagnes du bout du Monde
formant les royaumes Nains se trouve d'immenses marécages, puis le Royaume des Ogres, et enfin la mer verte, une gigantesque plaine
déserte. Elle est peuplée par un peuple barbare et nomade qui
remonte aux origines des hommes, les Dokhars.
A l’extrême Est , au sud du grand désert se trouve l'empire Kushan, composé en réalité de centaines de royaumes rarement unis,
cette civilisation est également extrêmement ancienne et on estime
que l'empire est trois fois plus peuplé que l'ensemble
des royaumes de l'Ouest. La magie noire est très présente sur ces
terres, et on raconte que le mal a
perverti les hommes.
Au nord de ces Terres, bordant la mer de
Jade se trouve l'empire de Canthay, tout aussi ancien et encore plus
peuplé, la chronologie de cette empire se perd dans les méandre de
l'histoire, ils auraient rencontré des navigateurs Haut elfes durant
le second age, ce qui les fait remonter à plus de 10 000 ans au
moins. Cet empire possède des Monts plus haut que les plus hautes
montagnes de l'Ouest, des déserts immenses, des jungles abyssales,
des plaines à perte de vues et des citées de tailles dix fois
supérieurs à la plus grande ville de l'Ouest. Pour se protéger des Dokhars au Nord, ils construisirent
une immenses muraille, encore plus vielle que celle qui sépare les
Terres Chaotiques.
Notre langue ne possède pas assez de
mots pour parler de son histoire et des innombrables empereurs qui y
ont régné, l'empire ne fut pas toujours uni et des milliers de
guerre s'y sont déroulées.
L'empereur-Dieu actuel gouverne depuis la cité
interdite, selon les légendes il aurait une apparence monstrueuse et
serait non humain, mais nul n'est autorisé à le voir.
Au large de l'empire de Canthay se trouve
l'empire céleste sur une grande île, peuple assez similaire et possédant probablement
les mêmes origines, il est totalement coupé du reste du monde et
est dirigé par un empereur également, résident dans le Palais aux
salles infinis.
La presque-île de Loxodon se trouve au nord-est de l'empire Kushan, elle est habitée par une ancienne race, les Loxodons, créatures étranges, de grande taille et à tête d'éléphant.
Ce peuple très fier et très avancé est craint partout, même par l'empire Kushan, sa société est composée de moines soldats très puissants qui vénèrent le Dieu Ganos.
Ce peuple très fier et très avancé est craint partout, même par l'empire Kushan, sa société est composée de moines soldats très puissants qui vénèrent le Dieu Ganos.
Royaume de Bant
Le royaume de Baud est un royaume humain isolé qui se trouve à l’extrême Sud Ouest de la grande Mer, la région est constituée de plaines et de savanes.
Il s'agirait d'un royaume
créé par des explorateurs marins et un prince de l'ancien grand royaume de l'âge d'or. L’existence de Bant est méconnue de la
plupart des gens et beaucoup pensent qu'il s'agit d'une simple
légende. Ce royaume possède des lois très strictes et est
structuré en castes, héritier direct de l'age d'or, il s'agirait d'un des plus puissants des royaumes humains, devant l'Empire de l'ouest. Il fut fondé par des colons du premier grand royaumes humains il y a des millénaires.
Note sur l'empereur
La quête de l'empereur fut l'une des plus difficile qui soit mais il n'était pas seul. Accompagné d'un groupe de compagnons et de son grand frère.
En réalité, même si il est raconté que l'empereur était une force de la nature et qu'il avait incontestablement la carrure d'un Roi de jadis, le plus fort des deux était son frère.
Plus charismatique, plus cultivé, plus intelligent, meilleur combattant et tacticien, ceux l'approchaient voulaient rester à ses côté et le servir pour toujours, si il devait y avoir un élu après l'unificateur c'était bien lui.
C'est lui qui lui sauva la vie des dizaines de fois, lui qui monta l'expédition et trouva l'anneau, qui guida le groupe dans les Terres Chaotiques. Il mourut lors de leur voyage de retour lorsqu'ils passèrent le grand mur. Il se sacrifia pour que son frère survive, pour que l'humanité survive.
Après la fondation de l'empire, l'empereur décida de le nommer à titre posthume Sauveur des hommes.
L'anneau ramené permit à l'empereur d'assouvir sa légitimité et de rallier à lui un grand nombre d'hommes.
Parmi les Dieux, l'un d'eux était aussi puissant que tout les autres
réunis, Melkor, souvent associé au mal, son nom a été oublié
aujourd'hui, au départ bien veillant, il tenta par deux fois de
renverser le chef des dieux qui avait était désigné par le
créateur, il fut pardonné la première fois, mais emprisonné pour
la fin des temps la seconde fois.
Sa première forteresse fut Angamar, au nord du grand continent,
c'est là qu'il planifia afin de prendre le contrôle d'Ura et qu'il y fut
vaincu après avoir échoué son attaque. Sa seconde forteresse a été
entièrement détruite et n'existe plus aujourd'hui, elle se trouvait
sur le contient d'Outremonde qu'il avait corrompu, cette Terre était
son Royaume et il y créa toute sorte de créatures abjectes monstrueuses qui
y habitent encore. Il invoqua sur cette Terre la Grande Araignée
mangeuse de Monde pour prendre sa revanche sur les Dieux, mais il
échoua et fut vaincu définitivement et emprisonné, l'araignée fut
jetée dans le néant et se dévora elle même.
Les titans n'auraient jamais réussi à chasser les dieux si il avait
été encore présent.
La magie noire, utilisée pour la
première fois par les elfes noirs lors de la seconde attaque du Chaos
est encore plus ancienne que les gardiens. Elle est apparue lorsque la Grande Araignée mangeuse de Mondes fut vaincu par les
Dieux, et imprégna Ura jusque dans ses plus profondes racines. La Grande Araignée est un Dieu venant d'un
autre univers.
Bien que très puissante, cette forme
de magie est absolument interdite en raison de sa dangerosité.
Principaux Royaumes de l'Ouest
- Empire
- Promontoire (inclut Westros)
- Polstoka
- Stark
Les terres Barbares sont composées de tribus tribales et violentes qui pillent fréquemment le continent.
En vert la foret des elfes Sylvains, derniers vestiges de leur royaume qui occupait il y a des millénaires un tiers des royaumes de l'Ouest.
Chaque royaume possède plusieurs vassaux, plus ou moins puissants, pouvant posséder des vassaux également.
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